Wir haben die feinsten Details und den höchsten Grad an Realismus für Ihre Visuals.
Um eine beeindruckende Produktdarstellung zu liefern, vermittelt unser Unternehmen stets den Realismus von Texturen sehr genau.
Wir verfügen über eine gute Sammlung von Innenraummaterialien. Unsere interne Datenbank mit Texturen verleiht unseren Innenraum-Renderings einen zusätzlichen Wert.
In den meisten Fällen verwenden unsere 3D-Künstler fertige Texturen, aber sie können auf Wunsch unserer Kunden immer besondere und individuelle Texturen empfehlen und erstellen. Dies ist perfekt für exklusive Materialien für kundenspezifische Artikel mit einzigartigen Designs.
Die individuelle Textur ist eine Garantie dafür, dass Sie sie auf keinem anderen Bildmaterial wiederfinden. Wir können genau das Material herstellen, das Sie für Ihr Bildmaterial benötigen.
Textur auf Ihren CGI-Bildern bedeutet, dass sie mehr sind als nur ein flaches Farbbild ohne Oberflächenrelief.
Die Textur bedeutet, dass Sie ein echt aussehendes Material erhalten. Es wird ein akkurates Relief, eine hohe Dichte und gleichzeitig Reflexionen aufweisen. Was auch immer der Zweck Ihres Bildmaterials ist, die Textur wird immer einen Unterschied machen.
Falls Ihnen die Textur eines Produkts nicht gefällt, sollten Sie Ihren Ansprechpartner über Ihre neuen Anforderungen informieren. Wir bieten unseren Kunden 2 kostenlose Überarbeitungen unserer Arbeit an.
Durch die Texturierung wollen wir Ihr Modell durch das Hinzufügen von Farben, Designs und Texturen völlig realistisch aussehen lassen. Bildlich gesprochen, beherrschen wir die Kunst, Ihren 3D-Modellen Kleidung zu geben. In dieser Phase konzentrieren wir uns auf UV-Mapping und die Verwendung von Texturen in verschiedenen Anwendungen.
Gerade in dieser Phase können 3D-Künstler eine Szene realistisch gestalten oder umgekehrt. Deshalb greifen unsere 3D-Künstler in der Regel auf Bilder oder Materialfotos zurück. Für uns ist es wichtig, Details hinzuzufügen, denn eine zu perfekte Szene verliert ihre Glaubwürdigkeit. Daher konzentrieren wir uns immer auf Schatten, Tischdecken, Dichtungen usw.
Die Texturierung spielt eine sehr wichtige Rolle im Prozess der 3D-Modellierung. Jede einzelne feine Eigenschaft eines Objekts, die das Gefühl eines Ledersofas, eines Holztisches oder die Weichheit eines Kissens vermittelt, ist das Produkt der vom 3D-Künstler angewandten Textur. Unser Studio kann Ihnen eine Vielzahl von Materialien, Texturen und Farben für Ihr Produkt anbieten, ohne dass diese von Grund auf neu erstellt werden müssen.
Da wir daran interessiert sind, fotorealistische Renderings zu erstellen, legen wir besonderes Augenmerk auf unsere Materialien. Wir stellen Materialien her, die tatsächlich den physikalischen Eigenschaften dessen entsprechen, was wir in der realen Welt sehen.
Die von unseren 3D-Künstlern verwendeten Techniken stellen das Bild so dar, dass es physikalisch korrekt aussieht. Neben der Wahl des richtigen Materials, der Farbe und der Textur wird ein besonderes Augenmerk auf die Beleuchtung gelegt und darauf, wie das Licht auf dem texturierten Objekt reflektiert wird.
Wir verwenden Low-Poly-Modelle für die Dienste, bei denen der Benutzer ständig mit dem Programm interagiert, was sich jedes Mal auf die Ausgabe auswirkt, wenn der Benutzer eine Entscheidung trifft oder eine Schaltfläche im Programm betätigt.
Daher muss das Programm so schnell wie möglich arbeiten, damit ständig neue Visualisierungen erscheinen, wenn der Benutzer mit der Lösung interagiert.
Wenn ein High-End-Modell in eine dieser Lösungen implementiert würde, wäre sie einfach zu langsam und würde wahrscheinlich gar nicht funktionieren. Wenn wir also eine Lösung mit Benutzerinteraktion entwickeln, ändern wir das High-End-Modell in ein Low-Poly-Modell, damit es so reibungslos wie möglich funktioniert.
Das führt zu einer spektakulären Benutzererfahrung, die eine weitere unserer wesentlichen Prioritäten ist!